Naissance du jeu vidéo : Entretien avec Yves Guillemot

Nous allons vous faire part ici d’un entretien avec Yves Guillemot, fondateur de la société UbiSoft.

Voici les questions posées à Yves Guillemot :

Comment expliquez-vous le succès de Rayman dès son apparition?

Michel Ancel cherchait à développer un personnage qui aurait le moins possible de parties à animer, afin d’obtenir le maximum de fluidité. En rendant les bras et les jambes invisibles, il a obtenu une fluidité jamais vue pour l’époque.

Michel Ancel a été sollicité par Peter Jackson pour réaliser le jeu King Kong. Qu’est-ce qui rend les créateurs français si appréciés?

Lorsque l’on se trouve dans un pays plus petit comme la France, il faut se montrer plus fort que les Américains et les Japonais pour réussir. Il s’avère que nous avons en France de très bons créteurs. Ils ont un très haut niveau d’éducation dans les arts ou dans les sciences et nos écoles sont au niveau mondial.

Vous êtes dans le jeu vidéo depuis une vingtaine d’années. Est-ce que vous appréciez toujours cette activité?

Ce qui est extraordinaire dans notre métier, c’est que les machines changent tout le temps. Les cartes sont toujours rebattues et il y a toujours une course : qui va être le plus novateur, qui va le mieux exploiter les capacités des nouvelles consoles? … Même si l’on est petit, on a donc, dans certains domaines, la capacité de faire mieux que le leader, Electronic Arts. Et cela nous motive tous les jours!

Quelles sont les choses qui vous font vibrer aujourd’hui?

Nous pouvons créer des oeuvres interactives qui apportent plus de sensations que des oeuvres cinématographiques, raconter une histoire, susciter des émotions, faire vivre quelque chose qui soit hors du commun. Le potentiel lié aux nouvelles consoles et à la capacité de nos créatifs ouvre la voie à des choses toujours plus étonnantes!


Mots clefs: | | | | | | | | |