Categorie: Consoles
1994 a vu l’apparition de machines qui allaient redessiner le paysage du jeu vidéo : la PlayStation et la Sega Saturn sont arrivées presque simultanément et ont engagé une rivalité technique et commerciale intense. Ces consoles ont apporté des graphismes… Lire la suite »
Les rumeurs autour des consoles de nouvelle génération s’intensifient, avec des fuites et des déclarations officielles qui dessinent un marché en pleine mutation. Sony et Microsoft semblent opérer un double mouvement : pousser les performances matérielles tout en rapprochant les… Lire la suite »
Quand l’écran clignote et que l’action s’emballe, le rendu visuel devient aussi important que le gameplay lui-même. Les discussions entre amis tournent souvent autour de deux mots : OLED et 4k, chacun promettant une expérience particulière selon le type de… Lire la suite »
La Magnavox Odyssey, sortie en 1972, est souvent considérée comme la première console de jeux vidéo vendue au grand public et comme le point de départ d’une industrie qui allait se structurer autour du divertissement électronique domestique. Conçue par Ralph… Lire la suite »
2026 et le choix des consoles 2026 marque une année où les consoles de jeux rivalisent sur la puissance brute, la portabilité et l’écosystème de titres exclusifs. Les trois constructeurs majeurs proposent des approches très différentes : performance pure, catalogue… Lire la suite »
Le marché des consoles se réchauffe en 2026, entre sorties confirmées, rumeurs persistantes et stratégies des éditeurs qui redessinent l’offre disponible. Les constructeurs multiplient les annonces, tandis que les joueurs s’interrogent sur la puissance, la rétrocompatibilité et les exclusivités à… Lire la suite »
1995 et la bascule du jeu vidéo 1995 a obligé l’industrie du jeu vidéo à repenser ses priorités techniques et commerciales, avec des consoles qui ont forcé l’arrivée massive de la 3D et du format CD-ROM. Les choix matériels et… Lire la suite »
En 1998, la guerre des consoles se voyait dans les rayons et sur les étagères des magasins, entre boîtes colorées et publicités criardes. Les étincelles venaient autant des exclusivités phares que des innovations techniques, avec des machines qui tentaient chacune… Lire la suite »
Une cartouche de Super Mario Bros. vendue pour 100 000 dollars a récemment attiré l’attention bien au-delà des cercles de joueurs. L’objet, scellé et parfaitement conservé, illustre la valeur inattendue que peuvent atteindre des pièces de l’ère 8-bit. Cette transaction… Lire la suite »
Le jeu nomade s’est imposé comme une pratique courante : on joue dans le train, en pause déjeuner ou le soir sans allumer la télévision. Les consoles portables ont évolué pour offrir des performances proches du PC, des écrans OLED… Lire la suite »




















